Не только генерация
ИИ в шахматах и го: как нейросети стали сильнее людей
Михаил Мозг5 минут чтения
ИИ в шахматах сильнее человека с мая 1997 года, когда Deep Blue от IBM выиграл матч у чемпиона мира Гарри Каспарова со счетом 3,5 на 2,5. Сегодня открытый движок Stockfish 19 с нейросетью NNUE стоит на первом месте списка CCRL 40/15 от 9 октября 2026 года с рейтингом 3650 Эло. Ниже история от Deep Blue до AlphaZero и открытые движки, которые может скачать любой.
Коротко
- Сильный открытый шахматный движок на обычном процессоре: Stockfish
- Шахматная нейросеть по идеям AlphaZero: Leela Chess Zero
- Открытая нейросеть для го: KataGo
- История: Deep Blue, 1997; AlphaGo, 2016; AlphaZero, 2018
Список
Порядок по критериям этой страницы, это не рейтинг.
Stockfish
открытый проект, открытый проект
Открытая модель- Для чего подходит
- Анализ партий и подготовка: открытый движок с нейросетью NNUE, работает на обычном процессоре.
- Почему в списке
- В рейтинге CCRL 40/15 от 9 октября 2026 года Stockfish 19 занимает первое место с рейтингом 3650 Эло. CCRL 40/15 Rating List, 9 октября 2026
- Цена
- бесплатно: открытый код по лицензии GPLv3 (16 октября 2026) тарифы
- Русский язык
- нет данных
- Доступ из России
- открытая модель, скачивается без ограничений по стране официальная страница
- Лицензия
- GPL-3.0
- Официальный сайт
- stockfishchess.org
Leela Chess Zero
открытый проект, открытый проект
Открытая модель- Для чего подходит
- Шахматная нейросеть, обученная игрой с собой по идеям AlphaZero; рассчитана на видеокарту.
- Почему в списке
- 21 апреля 2020 года Leela Chess Zero выиграла суперфинал 17-го сезона чемпионата шахматных программ TCEC у Stockfish со счетом 52,5 на 47,5. Блог проекта Leela Chess Zero, 21 апреля 2020
- Цена
- бесплатно: открытый код по лицензии GPLv3 (16 октября 2026) тарифы
- Русский язык
- нет данных
- Доступ из России
- открытая модель, скачивается без ограничений по стране официальная страница
- Официальный сайт
- lczero.org
KataGo
открытый проект David J Wu (lightvector), открытый проект
Открытая модель- Для чего подходит
- Открытая нейросеть для анализа партий в го, обучение игрой с собой.
- Почему в списке
- В статье на arXiv (первая версия от 27 февраля 2019 года) описано, что методы KataGo сокращают объем вычислений в 50 раз по сравнению с аналогичными подходами, а программа превзошла финальную модель ELF за 19 дней на менее чем 30 GPU. arXiv:1902.10565, 27 февраля 2019
- Цена
- бесплатно: код по лицензии MIT, нейросети по лицензии KataGo Neural Network License (16 октября 2026) тарифы
- Русский язык
- нет данных
- Доступ из России
- открытая модель, скачивается без ограничений по стране официальная страница
- Официальный сайт
- github.com/lightvector/KataGo
Deep Blue и Каспаров
Первый матч Каспаров и Deep Blue сыграли в феврале 1996 года в Филадельфии. Машина выиграла первую партию, это была первая победа компьютера над действующим чемпионом мира при обычном контроле времени. Матч Каспаров все равно выиграл со счетом 4 на 2.
Матч-реванш прошел в мае 1997 года в Нью-Йорке. Каспаров выиграл первую партию, Deep Blue вторую, три партии закончились вничью, а шестую выиграла машина. Итог 3,5 на 2,5: впервые компьютер выиграл у действующего чемпиона мира матч при турнирном контроле времени.
Deep Blue не учился, как современные нейросети. Он перебирал 200 млн позиций в секунду на 32 параллельных процессорах и оценивал их по правилам, которые составили люди вместе с гроссмейстерами. Сила шла от скорости перебора. Термин разобран в словаре: Deep Blue.
AlphaGo и го
Го долго считали недоступной для машин: вариантов в игре так много, что перебор, который сработал в шахматах, здесь не помогает. Программе нужна интуиция, то есть умение оценить позицию без полного расчета.
В октябре 2015 года AlphaGo от DeepMind обыграла трехкратного чемпиона Европы Фань Хуэя со счетом 5 на 0. Это был первый в истории матч системы ИИ с профессионалом го.
В марте 2016 года в Сеуле AlphaGo выиграла у Ли Седоля, обладателя 18 мировых титулов, со счетом 4 на 1. По данным DeepMind, матч посмотрели больше 200 млн человек по всему миру.
AlphaGo соединила две нейросети с поиском: одна предлагает перспективные ходы, другая оценивает позицию, а поиск проверяет варианты. Термин разобран в словаре: AlphaGo.
AlphaZero: обучение с нуля
AlphaZero пошла дальше: ей дали только правила игры, без партий людей и без подсказок гроссмейстеров. Сеть начинала со случайных ходов и играла миллионы партий сама с собой, а каждая партия чуть-чуть меняла ее оценку позиций.
Полную оценку AlphaZero опубликовали в журнале Science, а 6 декабря 2018 года вышел подробный обзор в блоге DeepMind. В шахматах AlphaZero впервые обошла Stockfish того времени через 4 часа обучения, все обучение заняло около 9 часов.
В матче из 1000 партий против Stockfish AlphaZero выиграла 155 партий и проиграла 6. Тот же алгоритм с теми же настройками научился играть в сеги и го.
Этот способ называется обучением с подкреплением: модель сама пробует, получает результат и меняет поведение. Термин разобран в словаре: обучение с подкреплением.
Stockfish и Leela сегодня
Stockfish открытый движок под GPLv3, его развивают добровольцы. Он соединил классический перебор с небольшой нейросетью NNUE, которая оценивает позицию и работает на обычном процессоре. В списке CCRL 40/15 от 9 октября 2026 года Stockfish 19 занимает первое место с рейтингом 3650 Эло.
Для шахматиста это значит, что анализ уровня чемпионата программ доступен бесплатно на домашнем компьютере: Stockfish скачивают с официального сайта и подключают к шахматной программе или онлайн-доске для разбора своих партий.
Leela Chess Zero повторила идею AlphaZero в открытом проекте: нейросеть учится, играя сама с собой, и рассчитана на видеокарту. 21 апреля 2020 года Leela выиграла суперфинал 17-го сезона чемпионата шахматных программ TCEC у Stockfish со счетом 52,5 на 47,5.
В том же списке CCRL 40/15, где движки играют на четырех процессорах без видеокарты, версия Lc0 0.28.0 имеет рейтинг 3443. Условия теста влияют на итог, поэтому силу движков сравнивают только внутри одного списка и при одном оборудовании.
Рейтинг CCRL считается по партиям программ между собой. С рейтингом ФИДЕ у людей эта шкала напрямую не сравнивается.
В го ту же роль играет KataGo: открытый код под MIT. По статье автора, методы KataGo сокращают объем вычислений в 50 раз по сравнению с похожими подходами, а программа превзошла финальную модель ELF за 19 дней на менее чем 30 видеокартах.
Чему игры научили ИИ
Первый урок: обучение на собственном опыте. AlphaZero не видела ни одной партии человека и все равно обыграла программу, которую люди настраивали годами. Наследники AlphaGo, по словам DeepMind, это AlphaZero, MuZero и AlphaDev, и они применяют тот же подход за пределами игр.
Второй урок: нейросеть плюс поиск. Сеть предлагает ходы и оценивает позицию, а поиск проверяет варианты на несколько шагов вперед. Та же схема работает в планировании маршрутов, расписаний и закупок, где нужно выбрать один вариант из тысяч по понятной цели: минимум пробега, затрат или простоя.
Третий урок: даже сильная модель имеет слепые зоны. В статье 2022-2023 годов исследователи нашли стратегию против KataGo на сверхчеловеческих настройках, которая выигрывает больше 97% партий. Эту стратегию эксперты го повторили сами, без помощи компьютера, и стабильно обыгрывали программу.
Для бизнеса из этого следует простое правило: модель, которая блестяще работает на тестах, нужно проверять на нестандартных случаях до того, как ей доверят деньги. Другие типы ИИ, кроме генерации текста и картинок, собраны на странице о видах ИИ, а термины в словаре ИИ.
Как мы составили топ
- Открытый код и свободная лицензия
- Сила по открытому рейтингу движков (CCRL) или результату чемпионата программ (TCEC) с датой
- Значение для истории ИИ, подтвержденное публикацией
Порядок по критериям этой страницы, это не рейтинг.
Проверено:
Как мы составляем рейтингиДля бизнеса
Компании берут из игрового ИИ не движки, а подходы: обучение на собственном опыте в симуляции и связку нейросети с поиском для планирования. История KataGo показывает, что сильную модель проверяют на нестандартных случаях до запуска. Какие задачи компании отдать такому ИИ, решают по расчету эффекта, а не по громким победам в играх.
Вопросы и ответы
Какой шахматный движок сильнее?
Может ли человек обыграть ИИ в шахматы?
Источники
Контакты
Какую задачу компании отдать ИИ: разберем за 30 минут
Скажем, какой инструмент из рейтингов подходит вашей задаче и как посчитать отдачу. Бесплатно.